Мир Корней

В этом разделе мы расскажем о лоре, лежащем в основе игры “Крушители Подземелий”.

Лор — это фоновая информация о мире игры: его космология, пантеон богов, законы магии, ключевые исторические события и тому подобное. Все, что формирует вымышленную вселенную, но не связано напрямую с основным сюжетом.

«Вы думаете, все так просто? Да, все просто. Но совсем не так.»

Альберт

Библиарий Витеронской библиотеки


Вряд ли вы найдете здесь что-то, что поможет вам непосредственно в игре. Здесь не будет секретных рецептов или хитростей Драконьего Драфта. Этот раздел, как и весь сайт, посвящён в первую очередь исключительно информации о мире и его устройстве.

Данный раздел посвящён именно общим вещам по мироустройству. Для ознакомления вы можете изучить статьи ниже:


Мир Корней — это общее название всей совокупности миров и различных планов/параллельных вселенных. Почему так? Самый “большой” план — это материальный план. Он настолько велик, что считается бесконечным. Либо имеющим бесконечное число миров — это зависит от того, с какой стороны посмотреть. Материальный план опутан пространством над ним, которое можно представить как корни.

Остальные планы “меньше”, и хотя там обитают более могущественные существа, название “Мир Корней” взято из особенности бесконечности материального плана и структур, оплетающих его, словно корни.

Материальный план — это источник душ, мелких частиц, которыми обладают многие живые существа в этих планах. Частицы энергии, жизни, разума — это можно называть как угодно, всё зависит от точки зрения.

Именно за эти крупицы энергии “борются” существа из других планов. Это подробнее описано в разделах Космология и планы и Божества.

Но главная суть конфликта в Мире Корней — это контроль над материальным планом с целью “добычи” душ, которые затем используются… каждым по-своему. Вечные боги и демоны собирают их для своих армий. Некоторые существа питаются ими — для них это просто источник энергии.

В конечном итоге эта борьба за души в материальном плане приводит к тому, что некоторые существа из других планов начинают даровать жителям материального плана свои силы. Так в материальных мирах появляется магия.

Божество дарует смертному возможность использовать частичку своей силы, чтобы в конечном итоге забрать его душу себе в услужение. Вопросы магии в материальных мирах подробно рассматриваются в разделе Сотворение магии.

Иногда в результате этой борьбы появляются и другие явления. Частицы силы попадают в предметы — либо сами предметы специально создаются божествами для своих “игр”. Так возникают предметы магической силы — артефакты.

В этом разделе рассказывается об уникальных вещах, обладающих божественной природой происхождения и встречающихся в бесчисленном множестве материальных миров — в отличие от артефактов, созданных волшебниками конкретного мира.

Все вещи, описанные в разделе “Мир Корней”, в той или иной степени применимы ко всем материальным мирам. Это — общие законы и правила.